Unity 面试题 - Lua 相关
热更新流程简述获取对比文件:从远程服务器下载一个用于对比的文件,该文件记录了当前可用资源的版本号或哈希值等信息。
对比本地资源和远程资源:将下载的对比文件与本地保存的对比文件进行比较,以确定本地资源和远程资源之间的差异。根据比较结果,确定需要更新的资源和需要移除的资源。
资源更新和移除:下载远程服务器上与本地资源不同的更新文件,并覆盖本地对应的资源文件,或者直接将更新的资源文件添加到本地资源目录。根据对比结果,删除本地不再需要的资源文件。
更新对比文件:将下载的远程对比文件替换本地保存的对比文件,以保持本地对比文件与服务器端一致,为下一次热更新做准备。
在 Unity 中 AssetBundle 的压缩方式有不压缩、LZMA、LZ4 三种,请问 LZMA 和 LZ4 有什么区别?🟡 Lua 面向对象的三大特性Lua 如何实现面向对象的三大特性
封装:可以通过 table 进行实现。在 Lua 中,我们可以将对象的属性和方法放入一个 table 中,然后对该 table 进行操作,从而达到封装的效果。
1234567891011121314151617Object = { ...
Unity 面试题 - Unity 相关 Part 1
🟡: 代表个人还有一些理解上的问题🟢: 代表自己面试中被问到过🔴: 代表问题内容未完成
Unity 工作原理 & 脚本基础Unity 引擎中哪些功能使用了 C#的反射功能?至少说出一点通过反射,Unity 能够动态地访问和操作代码中的元数据,实现了很多自动化和灵活的功能,使得开发者在使用 Unity 进行游戏开发时能够更加方便和高效。
Inspector 窗口中显示的内容:Unity 通过反射来显示和编辑脚本中定义的字段和属性。在 Inspector 窗口中显示的内容是通过反射自动生成的,开发者不需要手动编写 Inspector 窗口的代码。
预设体文件:预设体(Prefabs)中的字段和属性值也通过反射进行存储和恢复。这使得在编辑器中可以方便地保存和加载复杂的对象状态。
场景文件:场景文件中对象的序列化和反序列化过程也依赖于反射。通过反射,Unity 可以在场景文件中保存对象的状态,并在加载场景时恢复这些状态。
Unity 中的各种特性(Attributes):Unity 使用自定义特性(如[Serializable]、[SerializeField]、[Context ...
Unity 面试题 - CSharp 相关 Part 1
🟡: 代表个人还有一些理解上的问题🟢: 代表自己面试中被问到过🔴: 代表问题内容未完成
List请说明 C# 中的 List 是如何扩容的C#中的 List 是一个动态数组,其容量可以根据需要动态扩展。初始容量:List在创建时可以指定初始容量(capacity),如果没有指定,则初始容量默认为 0。
自动扩容:当添加元素导致当前容量不足时,List会自动扩容。扩容时,List会分配一个新的数组,并将现有元素复制到新数组中。
扩容倍数:扩容时,新数组的容量通常是旧容量的两倍。这种倍增策略有助于减少频繁分配内存和数据复制的开销。
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132using System;using System.Collections.Generic;class Program{ static void Main() { // 创建一个初始容量为2的List List<int> numbers = new List<int> ...
国内二次元周边市场 & 购买周边指南
徽章徽章(吧唧)圆形、方形、六角形等等
亚克力类亚克力砖、亚克力立牌、亚克力挂件、亚克力流麻
纸片类相卡、明信片、拍立得
待整理海报、色纸、杯垫、手办、娃娃、胸针、首饰、邮票、镭射票、文件夹、CD、BD
一些术语盒损:盒子有损伤初伤:周边出荷时就有损伤,非运输导致受注:预约无料:免费有料:付费出荷:出货/出厂在库:仓库有货官谷:版权方出的官方正版周边同人谷:创作者对原作进行二创制作的周边场贩:在限定场所开放贩售通贩:在网上或店铺里开放贩售再贩(复刻):二次及以上开放贩售原单(散货)︰正版官方工厂淘汰出来的残次品盗印:自盗图印刷(侵权行为,官谷和同人谷均适用)
近期上海线下活动一览
消息有可能过时,请仔细甄别时间
线下展览绝区零「丽都城际观光导览」https://www.bilibili.com/opus/946081647830237206
鬼灭之刃全集中展(收费)https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=87689
联动 & 周边上海·「剧场版 BLUE LOCK -EPISODE 凪- 」https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=87171
上海·NIJISANJI EN 官方授权主题店https://show.bilibili.com/platform/detail.html?id=86310
时光代理人 SurprisingClick 系列上海站 MODERN SKY LAB:6 月 21 日-7 月 21 日
https://weibo.com/5893862109/OjU1TpOMi
Unity 面试题 & 日常问题
原文:https://blog.csdn.net/qq_47926835/article/details/129259412
C#什么是面向对象,和面向过程的区别面向对象:当解决一个问题时,把事物抽象成对象的概念,看这个问题中有哪些对象,给这些对象赋一些属性和方法,让每个对象去执行自己的方法,最终解决问题
面向过程:当解决一个问题时,把事件拆封成一个个函数和数据,然后按照一定的顺序,依次执行完这些方法(过程),等方法执行完毕,事情也解决。
面向过程性能比面向对象要高,但是没有面向对象易于维护、易于复用、易于扩展
五大基本原则单一职责原则:一个类的功能要单一,不能太复杂。就像一个人一样,分配的工作不能多,不然虽然很忙碌,但是效率并不高开放封闭原则:一个模块在扩展性方面应该是开放的,而在更改性方面应该是封闭的。例如一个模块,原先只有服务端功能,但是现在要加入客户端功能,那么在设计之初,就应当把服务端和客户端分开,公用的部分抽象出来,从而在不修改服务端的代码前提下,添加客户端代码。里式替换原则:子类应当可以替换父类并出现在父类能出现的任何地方。例如参加年会,公司所有的员工应该都要可以参加 ...
关于我在 2023 年收获了哪些 ACGN 周边
海淘
CP29买到的东西整整铺了一床.jpg
BW2023miHoYo and Azur Lane
其他的一些东西
「铃芽之旅」展
新海诚导演作品「铃芽之旅」展展览地点:上海无限极荟购物中心B2展览时间:2023年12月22日—2024年2月16日https://www.bilibili.com/opus/870036215286464536
在商场附近以及进入商场后都能看到海报。
购票后从这扇门进入
展馆大致是按照影片播放顺序来布置的,里面有介绍新海诚导演创作心路历程,以及场景复刻。大部分主要场景都展出了官方的原画手稿、绘画分镜以及美术背景之类的图片
走到最后有个周边售卖的地方:
碧蓝航线 - 冬日奇旅展
《碧蓝航线》 x 美罗城 冬日奇旅展厅
【活动时间】2023年12月14日~2024年1月14日
【活动地点】上海市徐汇区肇嘉浜路1111号美罗城
https://t.bilibili.com/874092317960568905
冬日港区合影点
在5F展馆外有一些舰船的立绘
馆内有很多加载过场图原画
还有一些舰船设定展示
现场有一些周边的展示和售卖
完成集章后会赠送一个小周边
蔚蓝档案 - 半周年线下庆典
■ 活动地点:上海市静安大悦城南座3F中庭、次中庭
■ 活动时间:2023年12月30日-2024年1月1日
https://t.bilibili.com/877415651990306818